その手が象る世界
さて、このゲームの最大の特徴であるUCD(UserCreateDungeon)なんですが、
UCD管理NPCに話しかけることで下のような画面が出ます。
Lv設定はダンジョン内の敵の強さ、マップ設定でダンジョンの構造決定し、難易度設定で敵の数を調整。Cが少なくAが多い。
設定出来たら次の画面へ。
ここでは出現MOBとクリア条件の設定。
地域を選択して出す敵をクリックする。クリア条件は敵全滅かボス敵を倒すか選択。
・・・
・・・・・・
あれ?これだけ?
MAP選択は全体MAP決定。
ランクはMOBが増えるだけだし、その群生の密度が上がってるだけ。
MOB配置も位置は決定されてるし、MOBは一度しか選択できない(キノコ一杯とか無理)。少なくも出来ない(必ず4種選択)。
ちょっと自由度無さ過ぎてがっかりでした(´・ω・`)
さらにLv21が最低ランク。始めたばかりの人はしばらくお預け。
Lv21↑の人が混んで無い狩場でレベリングするため用かなぁって感じでした。
ちなみにUCQ(ゆーざーくりえいとくえすと)は生産システムが無い&報酬自分で用意なので、金持ちの道楽か初心者に対する奉仕(回復アイテム報酬にするとか)っぽい?
総評として、キャラとかアイデアがいいだけにもったいない作品でした。
今後のアップデートに期待しつつ、ラペルズやりつつShaiya待ってます(ぁ
ゴンゾだからオープンいつかわかんないけどね
| 固定リンク
« 青空と太陽 | トップページ | Lip-Aura »





コメント